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魔法门之英雄无敌4

等级:

类型:策略塔防

更新:2021/12/15 13:11:27

大小: 2mb

文件:snes格式

语言:中文

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游戏介绍

魔法门之英雄无敌4是一款深受小伙伴们喜爱的策略对战类游戏。这款游戏中采用精美的游戏画面、趣味的游戏玩法以及经典的的对战模式等,给您最真实的冒险体验。同时丰富的游戏模式以及玩法等你挑战,还在犹豫还说呢么?一起试试魔法门之英雄无敌4吧!

魔法门之英雄无敌4杂谈

魔法门之英雄无敌4介绍

《英雄无敌4》将成为此经典系列中第一款让英雄人物直接涉足战斗的游戏。最大的变化是技能与魔法之间的相互关联性。如果你不掌握死亡魔法,你就不能施用死亡咒语。如果你不是精通死亡魔法的专家,你就不能施用第5等级的死亡咒语。这样,真正威力撼人的咒语只会留给那些有权使用它们的英雄。另一个重大变化有关魔法流派背后的基本原理。

魔法门之英雄无敌4职业介绍攻略

【基础职业】

1、力量型英雄:

2、魔法型英雄:

【进阶职业】

1、转职列表:

2、进阶职业特性:

接上图:

接上图:

魔法门之英雄无敌4秘籍详解

先按tab再键输入:最后加回车

1、 nwcambrosia

获得大量材料 (200000金 300各种资源)

2、 nwcgosolo

自动游戏

3、 nwcares

赢得战斗

4、 nwcachilles

战斗失败

5、 nwchephaestus

切入选择战役模式(有什么用?)

6、 nwcettubrute

获得“绝望匕首”(近战对手-10士气)

7、 nwcexcalibur

将当前整张地图的状态保存为位图“entire_map.bmp”(无阴影)

8、 nwcnibelungenlied

获得“强烈否定指环”

9、 nwctristram

获得十字军

10、nwclancelot

获得冠军骑士

11、nwcstmichael

获得天使

12、nwcsevenlittleguys

获得侏儒

13、nwcmerlin

获得魔法师

14、nwccronus

获得泰坦

15、nwcblahblah

获得吸血鬼

16、nwchades

获得恶魔

17、nwcunderthebridge

获得洞穴巨人“trolls”

18、nwckingminos

获得牛头怪

19、nwcxanthus

获得梦魇

20、nwcfafnir

获得黑龙

21、nwcdoyousmellbrownies

获得妖精

22、nwcfenrir

获得狼

23、nwcfixmyshoes

获得精灵

24、nwcthelast

获得独角兽

25、nwcra

获得凤凰

26、nwcvalkyries

获得食人魔

27、nwcgrendel

获得巨兽

28、nwcposeidon

获得海怪

29、nwcprometheus

地图全开(双层阴影全消)

30、nwcathena

得到技能 (可以选择)

31、nwcthoth

提升级别

32、nwcisis

学习魔法 (所有当前英雄能学的魔法)


33、nwcragnarok

战役失败

34、nwchermes

无限移动 (往往只会补满移动力,虽然英雄状态显示移动力1000)

35、nwcvalhalla

赢得战役

36、nwccityoftroy

建立所有建筑 (城市画面使用)

魔法门之英雄无敌4转职条件介绍

【初级职业向高级职业转职】

初始英雄一般只掌握一个派系的技能,如果他修炼别派技能达到两级,那么就可以进行相应的转职。

例:盗贼的初始技能是侦察系的,如果他学习战斗系技能两级(战斗技能两级或是战斗技能一级加肉搏技能一级,总之加起来有两级就可以了)那么他就可以转职为游侠。

【高级职业之间的转职】

高级职业的英雄可以转职为新的高级职业,只要新职业所要求的技能之和超过原有职业即可。

例:如果这个英雄后来的技能是四级侦察系技能,三级混乱系技能,战斗系技能还是两级,则侦察加混乱等于七,侦察加战斗等于六,则这个英雄可以转职为占火师。如果以后他又学了两级战斗系技能,那么这个英雄会再次转职回游侠。

【高级职业转为大法师】

表中唯一没有列出的就是大法师这个职业,因为此职业至少需要英雄学习三个魔法派系的技能才能转职。所有已掌握的魔法派系技能之和必须大于等于原职业技能之和加3。

例:上面那个英雄,侦察四级、战斗四级、混乱三级,职业是游侠,此后如果再学习四级死亡系技能,四级自然系技能,那么混乱 死亡 自然=11=侦察 战斗 3=4 4 3,这个英雄此时就可以转职为大法师。

魔法门之英雄无敌4玩家评论

既然更新了,就过来打个卡。

对于英雄无敌的记忆,最早是在fc平台的外星科技中文版。由于此前从未接触过这类游戏,每当我发现敌人在攻打我时,总是倍感压力。彼时年纪太小,并不喜欢这种感觉,因此将其更多看成了生存类游戏。

在初中有了电脑之后,对这一类游戏有了更多的认知。我自己最早接触的是3代,也是被公认最为经典的一代。但由于我都是看别人玩,自己没有亲自体验,因此没有特别深的印象。

直到遇到了4代时,我才真正感受到了这款游戏的魅力,因此玩起来十分沉迷。由于缺乏经验,我几乎都是能生产什么就生产什么。在科技树达到最高级时,基本上我的队伍都是大恶魔。显然从现在的眼光来看,这种团队是非常不均衡的。但那又怎样,自己爽就可以了。

另外,在一次朋友的引导下,我才知道这款游戏居然能够招募英雄,而且英雄还能升级,简直是将rpg的模式融入了进来了呀。我本身就是rpg的爱好者,突然感觉自己的游戏世界开了一道新门。因此后来在游玩时,基本上就是英雄带着整个队伍到处练级,是不是有点像战略版的魔兽争霸3呢?


说句实话,通过玩游戏能够看出一个人的性格。我是一个比较吝啬的性格,总是不喜欢花钱和浪费资源,每当发现自己的资源不够时,就会十分焦虑。这就像是箱子曾经写的一篇文章,我就是那种总是将道具存起来,永远不用的人。因为总是以为下一场战斗一定会用上,但是直到通过都没用过。

魔法门之英雄无敌4游戏简评

英雄无敌4是一部很有争议的一款作品,相对于第三代有了极大的改变,其中最大的变化是技能与魔法之间的相互关联性,只有掌握这一个技能,才能学会更强大的技能;另外在魔法的基本原理上也做了改变,放弃了元素体系,转用以影响宇宙的各种力量为基础的体系。如:生命、死亡、秩序、混乱和自然,这也让英雄的特性更加鲜明。

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